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王牌策劃

俺有兩杆大狙/著

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起點公眾作品 完結
【作品簡介】
“同學們,我們今天這一課要講的內容是,網遊職業的背景設計與定位。”
我一邊說著,一邊奮筆疾書,在電子感應螢幕上寫下了“網遊職業的背景設計與定位”這一行大字,習慣了長時間用電腦打字所帶來的惡果此時就體現出來了,這一行字寫的七扭八歪,看起來就像是小學生的筆體。
不過我倒是沒怎麼在意,也並沒有因此覺得不好意思,對於這些學生來說,字寫的好不好看並不重要,重要的是能教給他們如何設計好一款能夠被稱為經典的遊戲——或者說是網路遊戲,因為在座的這些學生們幾乎都是因為我的——原《九州世界》首席策劃師的名頭而來的。
沒錯,我是一個遊戲設計師,或者說曾經是一個遊戲設計師——天際集團下屬網路公司首席遊戲策劃師,年薪過百萬,還有所開發遊戲千分之五的純利潤分紅,可以說是風光無限,至於為何淪落到現在要靠給學生講課來養活自己的地步,那還要從一個多月前說起了。
時間:一個月前,地點——天際集團下屬網路遊戲開發公司。

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